Ha most kezdünk ismerkedni a micro:bit eszközzel és annak programozásával, akkor először olvassuk el a wiki ide vonatkozó fejezeteit. A továbbiakban feltételezzük, hogy rendelkezünk a szükséges alapismeretekkel.
Ha nem okoz gondot az angol nyelvi környezet, akkor részletesen: http://www.yahboom.net/study/running:bit
A robot modellek összeszereléséhez töltsük le a következő állományt, a mely az összes modell összerakásának a lépéseit tartalmazza:
Csomagoljuk ki az állományt (“rettenetes” méretű a sok kép miatt!) és kezdődhet az első modell építése.
A robotok hajtási alapja a super:bit vezérlő, amelyet nem akarok itt bemutatni, hiszen a wiki oldalon külön fejezetbe foglalkozunk vele.
A mobilos applikációt, amellyel akár irányíthatjuk a tiny:bit–nél részletesen ismertetjük, természetesen itt is érvényes (néhány funkció nem vagy másként működik, de hamar rá lehet jönni)
1. Zene tánc és fények
Tanulási célok
Ebben a leckében elsősorban megtanuljuk, hogyan vezérelhető az építőelemek motorjai és az RGB lámpái micro:bit és super:bit bővítőkártyákkal.
Ha letöltjük a zip fájlt és kicsomagoljuk, az tartalmazza az összes mintaprogramot!
Az összefoglaló program az alábbiakban látható:
Csatlakozás:
Mint az alább látható:
A bal motor csatlakozik a super:bit M1 interfészéhez (csatlakozójához).
A jobb motor csatlakoztatása a super:bit M3 interfészéhez.
Szervo csatlakozás az S1 interfészhez.
Megjegyzés: Az építőelemes szervóhoz tartozó program első használatakor.
Figyelem! A szervo motorra csatlakoztatott fogaskerék beállítása nagy figyelmet igényel, hogy a karokkal együtt (helyesen) mozogjon, célszerű az elején kiiktatni amíg a különböző állapotokat programból be nem állítottuk.
Kísérleti jelenségek
Miután a program sikeresen letöltötte a micro:biten megjelenk a mosoly és lejátssza a „Boldog születésnapot”. Az autó előre halad 0,5, hátra 0,5, balra 1, jobbra 1, balra 0,2, jobbra 0,2, balra 0,5, jobbra. Ugyanakkor az RGB fények színe megváltozik: piros - zöld - kék - lila.
Ugyanakkor a robotkar elengedi és megfogja (nyit-zár).
Ha van lehetőség, akkor egy távirányítóval (rádiós kapcsolat) irányíthatjuk a robotunkat és vezérelhetjük a robotkart, de a telefonos bluetooth vezérlővel is jó móka!
1. Zene tánc és fények
Tanulási célok
Ebben a leckében elsősorban megtanuljuk, hogyan vezérelhető az építőelemek motorja és az RGB lámpái micro:bit és super:bit bővítőkártyákkal.
Az összefoglaló program az alábbiakban látható:
Vezetékelés:
Mint az alább látható
A bal motor csatlakozik a super:bit M1 interfészéhez. A jobb motor csatlakoztatása a super:bit M3 interfészéhez. Szervo csatlakozás az S1 interfészhez.
Megjegyzés: itt is érvényes a szervóra vonatkozó rendszabály!
Kísérleti jelenségek
Lásd az előzőt, de itt a szervó a rakodóállványt vezérli.(vízszint vagy dönt!)
1. Zene tánc és fények
Tanulási célok
Ebben a leckében elsősorban megtanuljuk, hogyan vezérelhető az építőelemek motorja és az RGB lámpái micro:bit és super:bit bővítőkártyákkal.
Az összefoglaló program az alábbiakban látható:
Vezetékelés:
Mint az alább látható
A bal motor csatlakozik a super:bit M1 interfészéhez. A jobb motor csatlakoztatása a super:bit M3 interfészéhez. Szervo csatlakozás az S1 interfészhez.
Megjegyzés: itt is érvényes a szervóra vonatkozó rendszabály!
Kísérleti jelenségek
Lásd az előzőt, de itt a szervó a rakodóállványt vezérli.(kirakodás!)
1. Zene tánc és fények
Tanulási célok
Ebben a leckében elsősorban megtanuljuk, hogyan vezérelhető az építőelemek motorja és az RGB lámpái micro:bit és super:bit bővítőkártyákkal.
Az összefoglaló program az alábbiakban látható:
Vezetékelés:
Mint az alább látható
A bal motor csatlakozik a super:bit M1 interfészéhez. A jobb motor csatlakoztatása a super:bit M3 interfészéhez. Szervo csatlakozás az S1 interfészhez.
Megjegyzés: itt is érvényes a szervóra vonatkozó rendszabály!
Kísérleti jelenségek
Lásd az előzőt, de itt a szervó a rakodóállványt vezérli.(kirakodás!)
1. Zene tánc és fények
Tanulási célok
Ebben a leckében elsősorban megtanuljuk, hogyan vezérelhető az építőelemek motorja és az RGB lámpái micro:bit és super:bit bővítőkártyákkal.
Az összefoglaló program az alábbiakban látható:
Vezetékelés:
Mint az alább látható
A bal motor csatlakozik a super:bit M1 interfészéhez. A jobb motor csatlakoztatása a super:bit M3 interfészéhez. Szervo csatlakozás az S1 interfészhez.
Megjegyzés: itt is érvényes a szervóra vonatkozó rendszabály!
Kísérleti jelenségek
Lásd az előzőt, de itt a szervó a dobást irányítja.